Ce jeu de rôle met en scène vendeurs et acheteurs de bananes. Des négociations entre les joueurs font apparaître les motivations d’achat et les arguments de vente. Le jeu ambitionne ainsi d’éclairer et de sensibiliser ce jeune public à la question du développement durable et à la recherche de modèles d’échanges économiques « équitables ». Il cherche également à faire réfléchir les jeunes sur leur propre réponse face à une telle question.
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